Interview

Q1

日々の業務について教えてください。

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現在の現場では、詳細設計書の作成、コーディング、単体テスト仕様書の作成および結果レビュー、結合テスト仕様書の作成を担当しています。また、仕様面で不明点があればお客様へ確認や相談を行っています。11月からはチームリーダーを担当することになり、チームの進捗管理も行うようになりました。

Q2

エンジニア業務のやりがいを感じる部分について教えてください。

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詳細設計、実装、結合テストと工程を進めていく中で少しずつ形になっていき、自分で設計や実装をした機能が思った通りに動いた時に、とてもやりがいを感じます。

Q3

現在興味のある技術はありますか。

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AI駆動開発を取り入れる企業が増えてきていることから、AIを用いたアプリケーションやソフトウェア開発にとても興味があります。また、最近ハッキングによる情報漏洩のニュースを見かけることが増え、サーバー関連の技術についても興味があります。

Q4

よく利用するAIツールとその活用方法について教えてください。

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Copilotを利用しています。活用方法としましてはWeb検索に近い感覚でわからないことを調べたり、テストケースを考えるときにパターンを網羅できているか確認するために利用しています。

Q5

バスケットボールの得点板アプリ「VoiScore」の開発プロジェクトに、アドバイザーとして参画することになった経緯と担当領域について教えてください。

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AI開発を進める上でアプリ開発やプログラミングについて分かる方の意見やアドバイスが欲しいというお声がけがあり、参画いたしました。担当領域としては、現場での開発経験を生かし、システム仕様や開発環境についてのアドバイスを行っています。

Q6

ゲーム開発プロジェクトについても、アドバイザーとして参画することになった経緯と担当領域について教えてください。

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以前個人的にUnityの勉強をしており知識を借りたいとお声がけをいただき、参画いたしました。担当領域としては、仕様面のアドバイスやUnityの使い方のフォローが主となります。まだプロジェクトが発足して間もないのですが、追々開発の方も少しお手伝いできたらと考えております。

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